Visual C++设计UDP协议通讯示例


所属类别:编程

文章作者:fs007

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下载本文源代码 一、绪言

UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。

二、UDP的通讯过程

server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

server端无需listen,client端无需connect,因此udp中server和client的区别相对较模糊。只要调用sendto和recvfrom就可以给指定的地址收发数据,但并不保证收发的数据的完整性和可靠性。

三、示例

udpserver主要代码:

void main()

{

SOCKET socket1;

InitWinsock();

struct sockaddr_in local;

struct sockaddr_in from;

int fromlen =sizeof(from);

local.sin_family=AF_INET;

local.sin_port=htons(1000); ///监听端口

local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ///本机

socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);

while (1)

{

char buffer[1024]="\0";

printf("waiting for message from others-------------\n");

if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR)

{

printf("Received datagram from %s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);

////给cilent发信息

sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);

}

Sleep(500);

}

closesocket(socket1);

}

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