所属类别:技术博客
文章作者:冰糖糊涂
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FreeMaker一篇通前言Freemaker是一个强大的模板引擎,相比velocity而言,其强大的过程调用、递归和闭包回调功能让freemaker可以完成几乎所有我们所想的功能。从个人看法而言,freemaker完全有能力作为MDA的代码辅助生成工具。本文试图越过传统的概念性介绍,通过一组例子直接把读者带入到Freemaker应用的较高层阶。正文大家看文章标题就应该知道,我想用一篇文章,把大家从对freemaker的陌生直接带入到比较深入的境界,所以不想说一些基础性的东西,如果大家不习惯我的表达方法,大可通过google去找习惯于自己阅读方式的相关文章。我用过velocity,最近才用freemaker,才知道我以前的选择是错了,因为velocity不支持过程的调用,所以我为velocity增加了很多的东西,写了很多代码,而且脚本也累赘得要命。freemaker首先吸引我的是它强大的过程调用和递归处理能力,其次则是xml风格的语法结构有着明显的边界,不象velocity要注意段落之间要留空格。所以我建议大家直接使用Freemaker,虽然freemaker没有.net版本,我想不嵌入程序中使用的话,freemaker是绝对的首选。(题外话,谁有兴趣移植一个NFreeMaker?)在使用之前我们先要设置运行环境,在使用Freemaker的时候,我们需要下载相关的程序:freemaker: http://freemarker.sourceforge.net/fmpp: http://fmpp.sourceforge.net/其中fmpp是一个freemaker的辅助工具,有了它,我们可以实现更多的功能。以下例子必须fmpp辅助。这里我们首先提出问题。大家看如下的一个xml文件,虽然freemaker的能力不仅在于处理xml文件,但是用xml作为例子更直观一些:<?xmlversion='1.0'encoding="gb2312"?>[代码1]我们的任务是把这个文件转化为相应的C#代码。大家先看转换模板的代码:1<#ftlns_prefixes={"ns":"urn:DruleForm-Lite.xsd"}>2<#--定义xmlnamespace,以便在以下代码中使用,注意,ftl指令必须使用单独的行-->3<@pp.setOutputEncodingencoding="gb2312"/><#--使用fmpp提供的函数来设置输出编码-->45<#recursedoc><#--根入口,代码1部分的xml存放在变量doc中,doc变量的填充由fmpp根据config.fmpp中的配置进行-->67<#macro"ns:types"><#--xslt风格的匹配处理入口-->8<#recurse><#--直接进行types节点内的匹配-->9</#macro>1011<#macro"ns:type"><#--匹配type节点-->12class${.node.@name}<#--其中.node是保留字,表示当前节点,引用的@name是xslt风格-->13{14<#recurse><#--继续匹配-->15}16</#macro>1718<#macro"ns:field">19public${.node.@type}${.node.@name};20</#macro>2122<#macro@element><#--所有没有定义匹配的节点到这里处理-->23</#macro>2425[代码2]我们使用的配置文件设置如下:sourceRoot:srcoutputRoot:outlogFile:log.fmppmodes:[copy(common/**/*.*,resource/*.*)execute(*.ftl)ignore(templates/*.*,.project,**/*.xml,xml/*.*,*.js)]removeExtensions:ftlsourceEncoding:gb2312data:{doc:xml(freemaker.xml)}[代码3]然后我们在dos模式下运行指令:E:\work\blogs\freemaker>f:\download\freemaker\fmpp\bin\fmpp最后的输出结果是这样的,存放在文件out\freemaker.中:classType1{publicFloatField11;publicStringField12;publicIntegerField13;publicType2Field14;publicFloatField15;}classType3{publicType1Field31;}[代码4]先来解释一下freemaker的基本语法了,<# ... > 中存放所有freemaker的内容,之外的内容全部原样输出。<@ ... /> 是函数调用两个定界符内的内容中,第一个符号表示指令或者函数名,其后的跟随参数。freemaker提供的控制包括如下:<#if condition><#elseif condition><#else></#if> 条件判断<#list hash_or_seq as var></#list> 遍历hash表或者collection(freemaker称作sequence)的成员<#macro name param1 param2 ... ><#nested param></#macro> 宏,无返回参数<#function name param1 param2><#return val></#function>函数,有返回参数var?member_function(...) 用函数对var进行转换,freemaker称为build-ins。实际内部实现类似member_function(var, ...)stringA[M .. N] 取子字符串,类似substring(stringA, M, N){key:value, key2:value2 ...} 直接定义一个hash表[item0, item1, item2 ...] 直接定义一个序列hash0[key0] 存取hash表中key对应的元素seq0[5] 存取序列指定下标的元素<@function1 param0 param1 ... /> 调用函数function1<@macro0 param0 param1 ; nest_param0 nest_param1 ...> nest_body </@macro> 调用宏,并处理宏的嵌套<#assign var = value > 定义变量并初始化<#local var = value> 在 macro 或者 function 中定义局部变量并初始化<#global var = value > 定义全局变量并初始化${var} 输出并替换为表达式的值<#visit xmlnode> 调用macro匹配xmlnode本身及其子节点<#recurse xmlnode> 调用macro匹配xmlnode的子节点[表1]大家仔细对比xml文件,发现少了什么吗?对了,少了一个Type2定义,我们把代码2中的ns:type匹配(第11行)修改一下:<#macro"ns:field">public${.node.@type}${.node.@name};<#recurse><#--深入处理子节点--></#macro>[代码5]结果输出文件中的内容就变为如下:classType1{publicFloatField11;publicStringField12;publicIntegerField13;publicType2Field14;classType2{publicStringField21;publicIntegerField22;}publicFloatField15;}classType3{publicType1Field31;}[代码6]如果各位有意向把Type2提到跟Type1和Type3同一级别的位置,那么我们要继续修改代码了。把代码2的 <#recurse doc>行(第5行)修改成如下:<#assigninner_types=pp.newWritableHash()><#--调用fmpp功能函数,生成一个可写的hash--><#recursedoc><#--根入口,代码1部分的xml存放在变量doc中,doc变量的填充由fmpp根据config.fmpp中的配置进行--><#ifinner_types?sizegt0><#--如果存放有类型--><#listinner_types?valuesasnode><#--遍历哈西表的值--><#visitnode><#--激活相应的macro处理,类似于xslt的apply-template。大家把visit改成recurse看一下不同的效果--></#list></#if>[代码7]同时把macro ns:field(第18行)修改成如下:<#macro"ns:field">public${.node.@type}${.node.@name};<#if.node["ns:type"]?has_content><#--如果当前节点下存在type节点--><#localt=.node["ns:type"]><@pp.sethash=inner_typeskey="${t.@name}"value=t/><#--哈西表中增加内容,key为嵌套类型的name属性,value为该类型节点--></#if></#macro>[代码8]运行得到输出文件类似这样:classType1{publicFloatField11;publicStringField12;publicIntegerField13;publicType2Field14;publicFloatField15;}classType3{publicType1Field31;}classType2{publicStringField21;publicIntegerField22;}[代码9]大家比较一下,看看我们修改的地方出现了哪些效果?然后记得大家要做另外2件事情,1。把第一行修改成为<#ftl ns_prefixes={"D": "urn:DruleForm-Lite.xsd"}> ,然后把所有的 <#macro "ns:type"> 修改成<#macro type>,把所有的.node["ns:type"]修改成 .node.type,看看能不能运行?是不是觉得简单方便些了?记住,第一行的那个D表示是default namespace的意思哦。2。在第二行插入<#compress>,在最后一行添加</#compress>。再运行一下看看结果有什么不同?一个例子下来,大家基本对freemaker有了一些感觉了,为了纠正大家认为freemaker就是一个xml处理工具的误解,我们再来做一个简单的实验。这次我们要做的是一个正常的编程题目,做一个100以内的Fibonacci数列的程序。程序如下:迭代次数:<#list1..10asn>${n}=${fibo(n)}</#list><#compress><#functionfibon><#ifnlte1><#return1><#elseifn=2><#return1><#else><#returnfibo(n-1)+fibo(n-2)></#if></#function></#compress>[代码10]这个例子里边有一些问题需要注意,大家看我的 #if n lte 1 这一行,为什么我这么写?因为常规的大于小于号和xml的节点有冲突,为了避免问题,所以用 gt(>) gte(>=) lt(<) lte(<=) 来代表。另外,复杂的字符串处理如何来做?就留作家庭作业吧,大家记得取substr的方法是 str[first .. last] 就可以了。如下的例子可能会给你一点提示:<#assignstr="hello!$world!"><#assignmid=(str?length+1)/2-1><#listmid..0ascnt>${str[(mid-cnt)..(mid+cnt)]?left_pad(mid*2)}</#list>[代码11]最后,说一下非常有用的macro的nested指令,没有它,也许freemaker会失去大部分的魅力。我个人认为这也是freemaker全面超越velocity的地方。大家先看一下代码:<#assignmsg="hello"><@macro0;index>${msg}${index}</@macro0><#macromacro0><#list0..10asnumber><#nestednumber></#list></#macro>[代码12]这段代码的作用就是一个闭包(closure)。我们用java的匿名类实现相同的功能就是这样:interfaceICallback{publicvoidcall(intindex);}voidMain(){Stringmsg="hello";macro0(newICallback(){publicvoidcall(intindex){System.out.println(msg+index.toString());}});}voidmacro0(ICallbackcallback){for(inti=0;i<10;++i){callback.call(i);}}这下清楚了吧! Feedback#re: FreeMaker一篇通回复 2005-11-28 16:41 by Teddy's Knowledge Base清楚了,不过cavingdeep可能要郁闷,他写他的代码生成工具好久了,用法可能和这个比较类似,只不过是asp.net语法,快发布了,可是功能和freemaker比起来要超过的话看来不那么容易,虽然我还没试用过他的那个工具~~#re: FreeMaker一篇通回复 2005-11-29 09:13 by Cavingdeep呵呵,非也非也!我来说一下区别和做一下产品比较:FreeMaker在我看过了这篇文章后知道了它与Velocity的实现方式属同一类,即都是通过自创模板语言然后自行解析来实现的。这类实现方式的优点是控制比较细腻,缺点是如果每次运行同一模板都解析影响速度,实现难度大(等于bug多难维护),因为需要写一个模板语言的parser,其次语法受限,只能做自创模板语言范围内的操作(可能也是一个优点),这样一来不能利用平台优势,比如创建函数时。其实与其说FreeMaker与Velocity相似倒不如说FreeMaker是XSLT 2.0的另一种实现(不过绝对没有XSLT 2.0强,差的远呢)。FreeMaker的语法也并不是特别有亲和力,如果让我在XSLT与FreeMaker之间选择我一定选XSLT。:)我们回过头来再看DCG,DCG在实现方式上与.NET阵营的CodeSmith属于同一类,即都是与平台绑定的,也就是,模板的动态部分为与其绑定的平台语言,比如C#或者VB,如果移植到Java下的话绑定的平台就是Java。DCG与CodeSmith都是通过标签语言的形式(如ASP或者XML式的标签都可以)来区分模板中的静态文字与动态内容,这样做实现起来很简单(bug相对较少易维护),切可以充分利用平台资源,如函数等都是直接通过平台语言定义实现,可以选择的语法既是绑定平台语言的语法,在使用上极其容易上手,在维护、功能等方面也绝对不会输给XSLT一类的模板语法,况且像DCG一类的模板语法也是可以扩展的,像FreeMaker的list这种语法也是可以选择性的支持的,只是有没有必要的问题,因为用.NET直接写个for好了,没有必要写个特殊的语法。最后,DCG在核心能力上要比CodeSmith强(尤其是新的DTL模板语法),只是目前外包装做的还不多,不过今后是一定会做的,DCG 2.0已经是Beta1了,目前经过一段时间的使用还是很稳定的,有兴趣的朋友可以下来试试,DCG的license是LGPL,请见一下链接:http://cavingdeep.cnblogs.com/category/37494.html#re: FreeMaker一篇通回复 2005-11-29 10:57 by 老翅寒暑to cavingdeep:FreeMaker和xslt不能等价,处理xml只是它的部分功能而已。freemaker和velocity是同一级别的东西。都可以作为模板解释引擎嵌入到我们的应用程序里去的。比如我们可以用伪代码演示一下如何嵌入freemaker或者velocity到我们的程序中(真实代码要自己写了):void MyMain(){TemplateEngine engine = new FreeMakerEngine();// new VelocityEngine();engine.loadConfig("config.cfg");Object exportObject1 = new MyExportedClass1();Object exportObject2 = new MyExportedClass2();Object exportObject3 = new MyExportedClass3();engine.importObject("obj1", exportObject1);engine.importObject("obj2", exportObject2);engine.importObject("obj3", exportObject3);engine.loadTemplate("template.tpl");engine.Run();}我们的template.tpl可能是如下的样子:test obj1: ${obj1.Name}test add: ${obj2.Value + obj3.Value}<#list obj3.Items as item>${item_index} = ${item.Name}</#list>这下明白了吧。codesmith不能为我所用,但是freemaker和velocity是可以的。因为velocity的主要目的是为了替代jsp产生html页面,所以他的野心比freemaker要小。不过Freemaker确实是codesmith之类的强大竞争者。#re: FreeMaker一篇通回复 2005-11-29 13:16 by Cavingdeep@老翅寒暑这个我自然知道,XSLT当然也可以的啊,只不过它只转换XML罢了。任何模板引擎都是以差不多的方式传参的。:) FreeMaker从语法上看起来的确要比Velocity强,不过本质上与Velocity没什么区别,调用方式都差不多。说是CodeSmith强大的竞争者也不为言过。不过从使用习惯等角度来看,DCG更是CodeSmith的竞争者。^_^这里附上一段DCG作为嵌入式引擎的代码:void Main() {using (ITemplate template = new Template(fileName, Encoding.Default)) {string arg1 = "Arg1";MyObj arg2 = new MyObj();Console.WriteLine(template.Transform(false, arg1, arg2));}}而模板则可以是:<%@ parametername:string;obj:MyObj;%>Arg1 is <%=name%>Arg2 is <%=obj.ToString()%><%foreach (Item item in obj.Items) {<%!Item <%=item.Index%> is <%item.Name=%>.!%>}%>发表于 @ 2006年09月26日 17:12:00评论(loading...AddFeedbackCountStack("1288418"))编辑新一篇:解析网页超级连接旧一篇:改造jpetstore4.0 (struts+ibatis) ===> (struts+spring+ibatis) 的轻量级J2EE开发
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