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文章作者:佚名
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SUNWEN教程之----C#进阶(四)mrfat@china.com大家好,我是武汉华师的SUNWEN.呵呵,下午好不容易有了时间出去玩了,到了归元寺.门票十元,不算贵,SUNWEN照了好多像,用不了多久,就可以让大家看一看了.闲话少说,让我们进入正题.这次我要向大家讲的是C#中的属性.属性是什么呢,比如说我是男的,男就是我的一人属性.我是一个大一的学生,大一也是我的一个属性.属性就是一个对象的性质.很简单吧,呵呵!下面,我给出两个例子,第一个例子出明了如何声明一个可以修改的属性,另一个例了建立了一个抽象的属性(Abstract),并且说明了如何在子类中丢弃它.好,下面让我们开始吧.例子一:000: // Properties\person.cs001: using System;002: class Person003: {004:private string myName ="N/A";005:private int myAge = 0;006:007:// 声明一个字符型的属性Name008:public string Name009:{010:get011:{012:return myName;013:}014:set015:{016:myName = value;017:}018:}019:020:// 声明一个int型的Age属性021:public int Age022:{023:get024:{025:return myAge;026:}027:set028:{029:myAge = value;030:}031:}032:033:public override string ToString()034:{035:return "Name = " + Name + ", Age = " + Age;036:}037:038:public static void Main()039:{040:Console.WriteLine("Simple Properties");041:042:// 建立一个Person的实例043:Person person = new Person();044:045://打印出它的属性046:Console.WriteLine("Person details - {0}", person);047:048:// 对属性进行一些设置049:person.Name = "Joe";050:person.Age = 99;051:Console.WriteLine("Person details - {0}", person);052:053:// 增加年龄054:person.Age += 1;055:Console.WriteLine("Person details - {0}", person);056:}057: }这个例子的输出是:Simple PropertiesPerson details - Name = N/A, Age = 0Person details - Name = Joe, Age = 99Person details - Name = Joe, Age = 100好了,又起床了,昨天写到这,就跑到床上睡了,呵呵.现在是五一的第二天,看看我今天能写几篇,昨天写了二篇.从上面的程序我们可以看出,一个类的属性的设置,借用了VB的概念,和JAVA中不尽相同了.(这就是M$,TMD!)有的朋友可能很奇怪,为什么我们可以用Console.WriteLine()来打印一个对象person呢.其实道理很简单,和在JAVA中的一样,当调节器用一个打印方法时,这个对象自动调用它的ToString()(在JAVA中是toString,TMD,又差点犯错!)方法.在33行,我们可以看到有这个方法的影子,override这个关键字大概就是覆盖父类的方法吧,这是不是有点多余?我们可以看到,一个对象的属性的设置是通过一个get()和set()组合来完成的,当然,还有一个value这个东东.补充一下,你还可以控制一个属性的读/写权限,只是把get()和set()简单地去掉就可以了,比如你不要写的属性,就不要set()就可以了,如果你不要读,就不要get()吧.总得感觉,C#在这点上没有JAVA来的灵活(完了,又要被盖痴打了!).第二个例子:这个例子说明了如何建立抽象的属性(Abstract),什么是抽象的属性呢,所谓的抽象的属性呢,就是....(唉,每次废话都这么多!FT) 一个抽象类并不提供执行属性存取程序,并且,他可以在子类中被忽略.下面的例子有三个文件,你要分别编译它们才能得到结果,它们是:abstractshape.cs: Shape类,包含一个Area抽象属性shapes.cs: Shape的子类shapetest.cs: 显示程序.要编译这些程序,运行:csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs就可以了.运行完之后,它会产生shapetest.exe这个可执行程序.000: // Properties\abstractshape.cs001: using System;002:003: public abstract class Shape004: {005:private string myId;006:007:public Shape(string s)008:{009:Id = s;// 这句调用了Id属性的set构建器010:}011:012:public string Id013:{014:get015:{016:return myId;017:}018:019:set020:{021:myId = value;022:}023:}024:025:public abstract double Area026:{027:get;028:}029:030:public override string ToString()031:{032:return Id + " Area = " + double.Format(Area, "F");033:}034: }看这个程序, 实际上非常地简单,当这个类对的对象被建立时,初始化部分为007-010,它把建立对象的参数s给了Id这个属性.然后进行了上一个例子的操作.实际上,我们可以把抽象属性与JAVA中的接口(Interface)相比,它们只提拱一个方法的名称,而不提供这个方法的内容.就像Area这个抽象属性,有一个get,但是它并没有指定get方法(也许它不能称之为方法)里的内容,即要get做什么事情. 这个事情,由它的子类来做.第二个文件:在这个文件中,一个类覆盖了(override)了Area属性.000: // Properties\shapes.cs001: public class Square : Shape002: {003:private int mySide;004:005:public Square(int side, string id) : base(id)006:{007:mySide = side;008:}009:010:public override double Area011:{012:get013:{014:return mySide * mySide;015:}016:}017: }018:019: public class Circle : Shape020: {021:private int myRadius;022:023:public Circle(int radius, string id) : base(id)024:{025:myRadius = radius;026:}027:028:public override double Area029:{030:get031:{032:return myRadius * myRadius * System.Math.PI;033:}034:}035: }036:037: public class Rectangle : Shape038: {039:private int myWidth;040:private int myHeight;041:042:public Rectangle(int width, int height, string id) : base(id)043:{044:myWidth= width;045:myHeight = height;046:}047:048:public override double Area049:{050:get051:{052:return myWidth * myHeight;053:}054:}055: }这个例子就有些让我们一头雾水了,:是干什么的,好象是继承,相当于JAVA中的extends吧.我想是的.我们先看一看吧.下面的第三个文件就是一个测试文件了,很简单,大家看一看.000: // Properties\shapetest.cs001: public class TestClass002: {003:public static void Main()004:{005:Shape[] shapes =006:{007:new Square(5, "Square #1"),008:new Circle(3, "Circle #1"),009:new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")010:};011:012:System.Console.WriteLine("Shapes Collection");013:foreach(Shape s in shapes)014:{015:System.Console.WriteLine(s);016:}017:018:}019: }从这个例子上看,:这个符号的确是extends的意思,就是继承.继承是什么意思,说白了,就是生孩子的意思.比如下面一句sunwenson extends sunwen,这名就是说sunwenson这个类继承了sunwen,sunwenson这个类有sunwen类的所有东西,同时可以添加和删除sunwen中的一些东西.就这么简单,但是这是现代软件发展的一项重要技术,因为它可以使软件的重用性大大提高.唉,这些就只有大三大四的人说了,我就没资格了.呵呵.这个程序的输出是:Shapes CollectionSquare #1 Area = 25.00Circle #1 Area = 28.27Rectangle #1 Area = 20.00完了,这一节又完了.要理解这一节,有一定的难度, 特别对那些没有JAVA或C++编程经验的朋友.不过不要害怕,鼓起勇气学下去,一定会有所收获的. 我也要休息一下了,嘿嘿,早饭还没有吃呢! 关闭本页
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