51.com黄绍麟作客ZDNET:欢迎校内到51平台开发软件


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摘要内容:51.com副总裁黄绍麟近日专程从上海赴京作客ZDNET绝对热点栏目。在访谈中,他表示:“我们将彻底的开放平台,甚至校内网也可以到51.com上开发软件。”

文章作者: CNET科技资讯网

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CNET科技资讯网 8月29日 北京报道:51.com副总裁黄绍麟近日专程从上海赴京作客ZDNET绝对热点栏目。在访谈中,他表示:“我们将彻底的开放平台,甚至校内网也可以到51.com上开发软件。” 除了开放平台问题之外,黄绍麟还介绍了正在举行的“网络美女大赛”,他说:“我们希望可以让巨人的玩家也可以接触到51.com,网络美女大赛是一个开始。” 左:51.com副总裁黄绍麟 右:主持人 访谈实录如下: 主持人:各位网友大家好!欢迎收看绝对热点,我是主持人张丹,本期我们邀请来的嘉宾是来自社交网站51.COM副总裁黄绍麟先生。 黄绍麟:各位朋友大家好! 主持人:今天过来跟我们聊一下51在嫁给史玉柱之后都干了一些什么? 黄绍麟:是我们娶了史玉柱,因为他们占我们的股份只占了25%。 主持人:可是我看到报导说他是单一的最大的股东。 黄绍麟:现在整个51的团队还有创始人加起来的股份占有30%多的,史先生投资我们也是希望我们发展得很好,不是想要控制我们,他希望我们在我们的道路上继续发展,我们之间可以有很好的合作。 主持人:我还有很多八卦的事情想问一下,我们先八卦一下。我刚得到一个消息,巨人网络和51.COM将一起举办一个网络美女的大赛,这个事情是真的吗? 黄绍麟:这个事情是真的,因为这个没有什么好隐瞒的,我们甚至希望宣传一下。我们希望可以有一个很好的互动,我们希望可以让巨人的玩家也可以接触到51,巨人目前的游戏国内用户大概有900多万,51现在的用户有30多问,这个级别不一样,因为巨人的游戏玩家含金量很高,在线就是缴钱的,51是靠流量和广告。第一个我们先把帐号互通,51的用户可以用原来51的帐号玩儿巨人的游戏,我们会告诉巨人的专家通过一个简单的升级把你的邮箱绑定。 主持人:绑定的过程复杂吗? 黄绍麟:不复杂,几个步骤就可以完成,因为这个动作不会自然发生,我们一定要通过活动让他们觉得说这里面有一个导引让用户参加活动。 主持人:你们举办这个网络美女大赛好象不一定可以起到51的用户就可以去玩游戏这个作用吧? 黄绍麟:这是一个开始,现在我们讲游戏的社区化或者是社区的游戏化,这条路以前没有人走过,这是一个尝试,这个尝试在国内没有人做过,我们也不知道做下去的成效会如何,我们希望可以成。在游戏进入社区或者是社区进入游戏的过程中起到一个导引的作用,也许我们后面会根据我们这次尝试的状况会做一些调整。这个事情在国内现在没有人做过。 主持人:前无古人。 黄绍麟:也没有那么严重,就是希望这次尝试可以给大家带来一些经验。 主持人:你们的付出呢? 黄绍麟:付出的还好,我们比较在意的是这个过程当中用户的体验是不是受到了照顾,你不能让用户觉得说他被人强迫被玩儿游戏,或者说巨人的游戏玩家被强迫得到一个51的帐号,必须要觉得这个东西有用,很自然。我们知道51有一个功能是视频门诊,51对于所谓社区的真实性定义是你只要照片是本人的,我们就认为这个社区是真实的,你必须要你的朋友才能加入,经过一个认证的过程,双方互相认同。对51来讲,我们认为用户在意的是这张照片是不是你的,这是一个真实性的问题。今天如果我们能够把这样的特色带进巨人游戏,游戏玩家在网络上知道这个人长这个样子。 主持人:太真实的话好吗?网络游戏的一个特点就是大家沉寂在虚拟的空间中。 黄绍麟:51也在考虑这个事情,实名制跟虚名制之间的好坏在哪里呢?你如果是实名制的话,用户可以把线下的关系联起来,朋友、同事、同学都知道我叫这个名字,我进来他们也会跟着过来,这种用户会留的比较久。 主持人:在51会留的比较久? 黄绍麟:在各种社交网站上都会留的比较久。 主持人:那在网络游戏里面呢? 黄绍麟:他们也希望留住用户,因为游戏玩儿久了会烦,会去寻找新的游戏。社区是游戏玩家的一个休息场所,他玩儿烦了,可以找一个地方稍微休息一下,写一点东西,看看别人写什么,因为玩儿游戏是一种很强烈的战斗状态,在51你可以把自己关起来,谁都不打扰你,我们51有很多的用户是自己把自己锁起来,这段时间他不上别的论坛了。 主持人:都有这种功能。 黄绍麟:我觉得巨人史先生在思考他的游戏的时候也是在思考这个问题,用户掏钱玩儿这个游戏有一天会不想掏钱了,他是要离开还是怎么的,这要有一个想法。如果走了以后再要拉回来不太容易,所以我们希望有一个地方可以给玩家提供一个好的地方。 主持人:你们能得到什么呢? 黄绍麟:对我们来讲我们得到了收入。因为游戏玩家相对来讲我们一群用户接触巨人的游戏,他们可能正处在一个对游戏的渴求,有一群人没有玩儿过巨人的游戏,但是他们也有需求,我们通过一种方式把巨人推荐给他们。我们每帮巨人导入一个用户,这个用户未来所产生的收入在51都可以得到一个分解。对51来讲就是利用用户的资源去取得盈利,是这样的一个做法。 主持人:我们回到刚才网络美女大赛的问题,我想用这个事情问一个问题,就是51的用户定位到底是什么样子的,有一个形容词来形容51的用户是以美女扎堆著称的社交网站。 黄绍麟:这个我们很自豪,这个有什么坏处呢? 主持人:我们想了解一下我们的用户群到底都是一些什么样的人? 黄绍麟:在业内大家都知道51是从二级城市发展起来了,我们今年很大的目标是要向一线城市发展,向年龄大的人发展。我们在社交网站上面你很容易感觉到你在上面所认识的人代表整个社区网站,因为社交网站都是跟自己兴趣相同的人,很容易形成圈子的关系,大概所有的用户都是这个样子的。但是其实你说像美国的一些网站,当他们的用户已经积累多千万以上,到了一亿用户的时候什么人都有,我们很容易根据自己所身处的社交圈子认为这些人也都和我们一样。我们之前也做过一份报告,51的用户其实是高楼万象的,有大学本科的,也有政府官员的,也有所谓的民工。 主持人:这些应该都是少数的。 黄绍麟:是,但是这些人在社会整体上不是少数的,51的用户符合社会的群体比例。 主持人:到底用户群是什么人呢? 黄绍麟:我可以比较简单的描述一下这个人群,我们自己讲的话没有人相信,第一个年龄结构是以20-25岁第一块,20-17岁是第二块,这两块人加起来占到了70-80%。第二个是以二级城市的人居多,现在我们向一级城市拓展,还不错。再有是职业的收入状况,收入在2000-3000块左右,这跟我们观察到的市场有一些出入,收入的水平和非能力和消费意愿是两回事,我有钱不代表我要花。过去我们观察高校市场和白领市场,我们很清晰的认识到有一些一毛不拔的,有很多白领也在玩儿QQ空间,我们调查这种人的消费比例,51有一些增值服务,我可以在你的博客上面送你一朵花,我们有各种商品,有钻石,有玫瑰,这种价格不一样。3块、5块、10块这些都是年轻人消费的,他们都是冲动消费,相对来讲尤其是白领,那3块钱我实在是想不出来理由要去花。白领更在乎这些,非常的在乎。 这两种人群的年龄结构是不一样的,当我们用户群体集中在年轻人的时候,我们会有一些收入。我们的用户集中在白领或者是年龄稍长的时候广告对这些人是有吸引作用的,所以要看你的用户群是哪一种。腾讯现在慢慢的拓展他们的人群,希望从门户和新闻这种地方来吸引人群。之前有人问51的盈利方式,我们有三条腿,第一条是VIP会员等,第二个是广告,广告这个部分在中国的互联网市场很看好,我曾经跟几个朋友在聊,每年是30%的增长,盈利率是30%,这么好的行业如果不靠它挣钱太浪费了,所以广告一定要做。第三条腿就是我们现在和史先生结合之后。 主持人:这个可以透露的多一点吗? 黄绍麟:这一块的盈利模式相对挣钱,过去的推广模式是首先用户是缴费的,当他意识到这个游戏推广不下去的时候,他有一个推广目标,我一定要有多少人花钱,我才可以得到什么。第二个我要达到这样的在线人数,我必须要投入多少成本,能算得出来,平均一个人的成本是多少钱,这在过去都是有经验的。你可以算出一笔帐来,每个用户花多少钱,这个可以算出来。对51来讲我们是初步尝试,因为没有搞过。但是有一个富爸爸,我们更多的是希望史先生给我们一些机会,指导我们一下。 主持人:这次和他们合作,可以说醉翁之意不在酒吗? 黄绍麟:你问到一个点上,你说被投了这么多钱,你们就投那么一点钱,我之前是这么告诉大家的,我们更在意的是其他的东西,价钱真的好商量,你想一下,今天史玉柱先生在推他的游戏的时候,直接做到各大城市里面去,他们怎么推,很可怕的,比如说现在在玩儿游戏,突然有人说这位小姐这个游戏很好玩,我教你,你玩儿这个游戏,你在网吧玩儿的话会缴钱的,我可以帮你,这个帐可以算得出来的,这个成本可以算得出来的。这种能力在国内的网络公司是少见的,为什么大家很认同史玉柱的做法呢,你要想今天我们跟史先生的合作,他的团队就能够协助我们去做这样子的一个游戏的推广。我们更在意的是他们将来怎么在战略上协助我们。 主持人:他们现在是在地推很有优势,但咱们的用户是在网上的,他们没有办法采取地推的方式。 黄绍麟:对,51.COM不需要做力推的,或者是力推对它的帮助微乎其微。但是我们发展的网络是需要客户管理的,要下载,所以你可以打通网吧的环节。 主持人:你们预期在年底的会有多少游戏的用户呢? 黄绍麟:我们在8月底会进行测算,我现在没有办法告诉你我们今年期望的值是多少,整体的方向是朝着好的目标在前进的。 主持人:我现在想知道校内网已经开放了API平台了,你们什么时候开放呢? 黄绍麟:开放分为几个阶段,第一个阶段要让所有愿意帮你开放的人帮你,比如说我现在想帮51做一个小游戏,我不知道怎么弄,你可以下载一些东西,这是第一阶段的开放。第二阶段是第三方已经做完了,我们的用户可以在界面上登陆,我可以点击插件就可以用了。第二阶段的部分我们是周四个时候开放的。 主持人:就是昨天(8月21日)? 黄绍麟:对,昨天开放上线的。 主持人:这个跟校内网的开放的程度是一样的? 黄绍麟:对。有一些小游戏可以玩儿了,开放一天现在有40万的用户在玩儿这个游戏。用户对于这个其实还是挺感兴趣的。 主持人:开放的第三个阶段是什么呢? 黄绍麟:第三个阶段我们认为很重要,辅助开发商在这里的作用,而且我们现在已经起了一个头。这个事情51来讲一开始就设计在里头了,你在加入我们这个开发平台的时候,只要简单的填几个东西,就开了,以后你在上面所挣到的钱51是一毛都不拿的,你从GOOGLE那边该拿到多少就是多少。我们接下来还会接入到不同的广告联盟中。 主持人:是哪个广告联盟? 黄绍麟:我没有说是谁,国内的联盟其实很多的,我觉得第三方也不是傻子,他们的概念是我帮你开发,但是对我们来讲我们不这么看,你要付钱给我,我们要用比较开放的心态来看,确实可以帮我挣到钱,但是你也帮我们的用户带来更多的东西,我们鼓励这个事情,我们希望这个事情可以尽量多的开发出来,我们不会从中拿钱的。 主持人:有一些软件开发上会去开发一些插件,会对用户造成一些伤害? 黄绍麟:其实我们开放的第一天有200多个用户,经过我们审核完了以后只有十几个用户上去了,其他的审核速度比他慢,我们会很在意这个到底对用户有没有伤害到。当然还有一些比如说有没有违反国家的政策也要去考虑,更多的是在于说有没有安全漏洞,所以我们比较在意的是这些东西,审批主要是看流程。 主持人:伤害会不会伤害到巨人那方面的一些利益呢,因为你的用户已经被其他开发商的一些游戏吸引走。 黄绍麟:我举一个例子,你说会不会盛大做一个插件插到51,把用户抢走了。这个问题我们没有想到,但是我们想到了一个更尖锐的问题,之前有记者问我,如果有一个插件查到51怎么办?这更直接了。其实要不就不开放,如果要开放的话就要开放彻底,这个事情你要接受。 主持人:可是你接受之后,或许未来对你们造成的打击可能不是能承受得了的? 黄绍麟:不会的,如果我们对自己的用户的自信都没有的话,以后还怎么做呢。在国内谁的开放力量最大呢?我认为是腾讯QQ,他如果开放的话一定会所向披靡的。51也是同样的状态,我们今天形成了这样的一个群体,我们有把握用户会愿意继续在51里面,他今天是想玩儿游戏了,他觉得玩儿烦恼乐观,在51里面可以写东西,所以我们很清楚的知道我们的核心,我们的核心在于几个层面,第一个是数据存储,用户把他的照片,他写了三年的日记,通讯录,好友的名单,过去搜寻的网址都放在这个地方,这个地方是他的家,不论跑到天涯海角最后还是回来的,这是第一层次,存储对我们来说很重要。 过去我们看到很多国内发展的比较好的社区网站,做的都不大,社交网络的第一个层次是存储。第二个层次是社交,当我先把我的家安顿好了以后,我才会去左邻右舍看看,他会产生社交的需求。第三层的需求是分享的需求,我想把这张图分享给谁,或者是左邻右舍的陈大妈谁家生了一个小孩,我觉得好可爱啊,把这个照片分享给谁。这是人的天性,今天我有了安家的地方,有了社交群体,接下来我会很想分享这个东西。庞董有一句话讲的很到位,他一直有一个概念是驾驭群体智慧,现在改了,是我们要的是尊重群体的智慧。不可能自己做的,你要全部开放,有很多核心的东西我们会留住。 比如说存储很重要,51有相册,相册要不要开放出去,存储是我们的核心,所以在开放跟封闭之间有一道界限在那里。我刚才讲了个人数据存储,社交关系以及分享的平台,其他的部分爱怎么弄都可以。 主持人:还是留了一把刷子在这儿。 黄绍麟:这是51赖以生存到现在的基础,我们想这个事情想的比较清楚。 主持人:刚才我也提到了开心网和校内网,跟51应该是直接的对手的关系。 黄绍麟:我认为是伙伴关系。 主持人:你怎么看待这两家伙伴呢? 黄绍麟:我先谈一下开心网,我觉得现在这个阶段因为互联网进入了2.0时代,在这个阶段上面如果有人试图想要再做大的话不太可能。以前81只能自己走,现在有初创的企业出来他会有选择,他会有思考,比如说今年可以融资,或者说资本市场会认为你这个还不如搭着巨人的肩膀来发展,思路不一样。我刚才讲了小游戏在51一天就是40万用户,其他的社区网站,小型的会不会想我干脆做一个插件上去算了,比较快,他会面临这个选择,所以我刚才讲伙伴的关系远大于竞争的关系。 我们跟校内网也是一样的,我们彼此在一个平台上,我们各自有各自的思路,前一阵子有谣传说校内要收购另外一家公司,现在大家都否定了。当时我们一听这个思路很靠谱啊,从大学到校外一路是这样的,这个其实挺靠谱的。因为市场其实是很大的,每个人都在里面有自己的发挥。 主持人:谢谢黄绍麟先生作客绝对热点,今天的节目就到这里,下期再见! 黄绍麟:谢谢大家!

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