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摘要内容:游戏人生(三)五年级?六年级?七年级?
文章作者: 数位之墙
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透过网路游戏可以大量的接触年轻人。 -------------------------------------------------------------------------------- 在日常的工作场合中,我们虽然会接触到不同年龄的人,也多少能感 受到彼此因为成长环境的差距,导致想法与价值观上面有异。但不论 如何,大部分的世代间互动经验都是片面的,很难有一个地方让我们 大量的接触年轻人。 而线上游戏正是这样的一个地方。 目前正在玩网路游戏,数量最多的一群人是所谓的七年级生(大约是 1980年左右出生的人)这些人目前都是在学的学生,从大学以下到高 中国中都有。 一个线上游戏同时间的游戏人数高达数千人,透过游戏中大量的各式 活动(战斗,交易,集会,协商,甚至是闲聊),与这个被称为F世 代的年轻人接触可说非常频繁。 为什么要接触这样的一群人? 对我来说纯粹是为了好奇。因为自己的年纪卡在不上不下的尴尬阶段 ,而新闻媒体对于年纪更小的七年级报导向来负面多过于正面,让人 更好奇这些小我十岁左右的人在想什么。 而对于许多产业界的人来说,基于业务销售上的考量,找一个有效率 的方式来认识这批年轻人已经是当务之急。 例如前一阵子新闻报导,台湾某汽车大厂的经营团队,经常把时间消 磨在网路咖啡厅里头跟年轻人互动,因为他们很想知道这批大学即将 毕业的人,踏入社会之后最想买什么样的车?这批人的口味如何?到 底在想什么? 很有趣的是他们了解年轻人的管道,居然是网路咖啡厅。因为现在的 年轻人上网路咖啡厅玩线上游戏,与我们当年上撞球间,或者大型电 动玩具店是一样的,是生活的一部分。 笔者刚开始接触线上游戏的时候有些手忙脚乱。不得不承认,即便自 己目前还是被归类在「年轻人」这样的族群中,但却没想到与目前的 大学生相差十岁的年龄,居然还是个不小的障碍。 线上游戏的年轻人习惯使用简单的语言来表达,所以有些惯用语一开 始是看不懂的。例如「9898」意思是「走吧走吧」,「555 」表示「 呜呜呜」哭泣的意思,某些场合也可以代表「我」的意思。此外,「 偶」这个字也可以代表「我」。而「3Q」代表谢谢(Thank you )。 所以当一开始我在游戏中与人交谈,对方发送来的讯息是一连串的注 音符号与数字交杂的句子时(例如∶「跟偶98」),完全是愣住了。 也因此常常被嫌反应太慢。 这些沟通方式是花了一段时间才理解的,而距离「与年轻人打成一片 」还差很多,因为发现自己无法很直觉的用他们的方式表达。这跟看 懂英文不等于会说英文的道理是一样的。所以常常看见我用很冗长的 句子与对方用简单的表达方式辛苦的交谈著,当然打起字来也很累。 这也是为什么在游戏里很容易在交谈中分辨出对方年龄层的原因。虽 然每个玩家彼此都见不到面,但是从交谈的语气与句子的长度,可以 初步的猜测对方是否是在学的学生,年纪多大等等。当然,自己的年 龄也因此而藏不住。 年轻人玩游戏的心态与社会人士是有著相当差距的。对他们而言,这 是上学以外的消遣,本身并无目的性纯粹是打发时间,好玩。所以他 们很能够享受游戏本身的乐趣,甚至忍受游戏游戏本身的无聊。 年轻人会选择依照游戏的指示达成目标,尽管过程枯燥无味(例如拼 命的到野地去历险砍杀怪物等等)。而我则不断的想著有没有捷径可 以跳过那些步骤,甚至以现金去购买游戏中的宝物也在考虑之列。 这是为什么常常看见新闻报导著有人以现金去购买游戏中的宝物,甚 至引起纠纷。有人以破解游戏程式的方法,盗取别人的宝物,造成刑 事案件。游戏本身引人入胜的特性,会勾引著每个人想要拥有的欲望 。 年轻人闲暇时间较多,可以耗著以练苦工的方式得到。而那些宝物虽 然是游戏中的虚拟物品,对他们而言可是辛苦耕耘得来,所以很多时 候是即使以现金要跟他们买,都不见得会卖的。这是很可爱的一点。 究竟有多少跟笔者一样甚至年纪比笔者还大的人在同一个线上游戏里 ,恐怕只有游戏公司才会知道。有一次笔者看见一个玩家的绰号居然 是「某某公司董事长」不禁莞尔。 不知道是真的董事长还是假的董事长。如果是假的,也只能佩服这些 年轻人天马行空的想像力,如果是真的,不知道这个玩家是不是为了 要多了解儿子还是孙子所以也上来玩游戏!
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